Thêm thông tin về lịch học tại Sine Art

Đăng kí nhận lộ trình luyện thi vẽ

ĐĂNG KÝ HỌCĐĂNG KÝ TƯ VẤN
Sine Art

SineArt là trung tâm luyện thi vẽ với lộ trình chi tiết cho từng ngành và từng trường, giúp bạn thi đậu vào ngôi trường mơ ước.

  • 67 Đ. Tân Sơn Nhì, Phường 14, Tân Phú, Thành phố Hồ Chí Minh
  • 086 755 1531
  • sineart.official@gmail.com
Sine Art
Khóa học▾
Luyện thi & bổ trợ
🟨Hình họaOnline🟨Bố cục màuOnline🟨Trang trí màuOnline🟨Luyện thi tại lớpTại lớp
Digital
💻BackgroundOnline
Kids
🟦Sine KidsTại lớp
Bổ trợ
🟪Mỹ thuật bổ trợTại lớp
Bài học viênHướng nghiệp
🟥Lý thuyết nền tảng🟪Free ebook🟨Đề thi
Thông tin đại họcThi thửBlogs

Lý thuyết cơ sở

Cơ sở tạo hìnhNguyên lý thị giácPhương pháp vẽ giới hạnPhương pháp vẽ cấu trúcPhương pháp vẽ SilhouettePhương pháp vẽ ForcePhương pháp ký họaCách điệu

Bố cục

Lý thuyết phối cảnhPhối cảnh song songPhối cảnh mắt cáPhối cảnh Panorama (360°)Điểm tập trungBố cục sắc độBố cục trong tranhBố cục trong thiết kếNghệ thuật chữ — Typography

Giải phẫu

Tỉ lệ cơ thể ngườiGiải phẫu cho thiết kế nhân vậtGiải phẫu chân dung ngườiCấu trúc & giải phẫu bàn chânCấu trúc và giải phẫu bàn tay

Màu sắc

Không gian màu là gì?Lý thuyết hòa sắcCó nên học vòng RYB?Gam màuHệ thống màu MunsellMô hình Cộng - Trừ màuCác thuộc tính cơ bản của Màu sắcMàu sắc qua các thiết bị điện tửCác hệ màu vật lý phổ biến

Sắc độ

Phối cảnh khí quyểnShading là gì?

Vật liệu

Lý thuyết vật liệu cơ bảnLý thuyết vật liệu nâng cao (PBR)
Trang chủ›Thư viện kiến thức nền tảng

Thư viện · Sine Art

Thư viện kiến thức mỹ thuật nền tảng

Tập hợp các bài lý thuyết cơ sở được biên soạn bởi đội ngũ Sine Art — từ ngôn ngữ thị giác, bố cục, giải phẫu đến màu sắc, sắc độ và vật liệu. Mỗi bài đi kèm video minh hoạ, ví dụ và bài tập ứng dụng.

35 bài học6 nhóm chủ đềCập nhật liên tục

Danh mục bài viết

Liệt kê toàn bộ bài theo thứ tự giáo trình (STT). Lọc theo ô tìm kiếm bên trái.

STTNhómTên bài
1Lý thuyết cơ sởCơ sở tạo hình
2Lý thuyết cơ sởNguyên lý thị giác
3Lý thuyết cơ sởPhương pháp vẽ giới hạn
4Lý thuyết cơ sởPhương pháp vẽ cấu trúc
5Lý thuyết cơ sởPhương pháp vẽ Silhouette
6Lý thuyết cơ sởPhương pháp vẽ Force
7Lý thuyết cơ sởPhương pháp ký họa
8Lý thuyết cơ sởCách điệu
9Bố cụcLý thuyết phối cảnh
10Bố cụcPhối cảnh song song
11Bố cụcPhối cảnh mắt cá
12Bố cụcPhối cảnh Panorama (360°)
13Bố cụcĐiểm tập trung
14Bố cụcBố cục sắc độ
15Giải phẫuTỉ lệ cơ thể người
16Giải phẫuGiải phẫu cho thiết kế nhân vật
17Giải phẫuGiải phẫu chân dung người
18Giải phẫuCấu trúc & giải phẫu bàn chân
19Giải phẫuCấu trúc và giải phẫu bàn tay
20Màu sắcKhông gian màu là gì?
21Màu sắcLý thuyết hòa sắc
22Màu sắcCó nên học vòng RYB?
23Màu sắcGam màu
24Màu sắcHệ thống màu Munsell
25Màu sắcMô hình Cộng - Trừ màu
26Màu sắcCác thuộc tính cơ bản của Màu sắc
27Màu sắcMàu sắc qua các thiết bị điện tử
28Màu sắcCác hệ màu vật lý phổ biến
29Sắc độPhối cảnh khí quyển
30Sắc độShading là gì?
31Vật liệuLý thuyết vật liệu cơ bản
32Vật liệuLý thuyết vật liệu nâng cao (PBR)
33Bố cụcBố cục trong tranh
34Bố cụcBố cục trong thiết kế
35Bố cụcNghệ thuật chữ — Typography
01

Nhóm

Lý thuyết cơ sở

8 bài
Lý thuyết cơ sởCơ sở tạo hình

Cơ sở tạo hình

Bộ ngữ pháp thị giác của mọi tác phẩm mỹ thuật — 7 yếu tố nền tảng và 7 nguyên lý tổ chức.

12 phút đọc
#nền-tảng#yếu-tố→
Lý thuyết cơ sởNguyên lý thị giác

Nguyên lý thị giác

Các quy luật Gestalt mô tả cách mắt và não người tổ chức hình ảnh.

10 phút đọc
#gestalt#thị-giác→
Lý thuyết cơ sởPhương pháp vẽ giới hạn

Phương pháp vẽ giới hạn

Kỹ thuật dựng hình bằng đường bao ngoài — bước đầu tiên của mọi người học vẽ.

8 phút đọc
#contour#dựng-hình→
Lý thuyết cơ sởPhương pháp vẽ cấu trúc

Phương pháp vẽ cấu trúc

Kỹ thuật dựng hình bằng khối hình học cơ bản — xương sống của vẽ chính xác.

10 phút đọc
#cấu-trúc#khối→
Lý thuyết cơ sởPhương pháp vẽ Silhouette

Phương pháp vẽ Silhouette

Đọc và khống chế hình bìa trước khi vào chi tiết — nền tảng của nhận dạng dáng và tỉ lệ nhanh.

9 phút đọc
#silhouette#hình-bìa→
Lý thuyết cơ sởPhương pháp vẽ Force

Phương pháp vẽ Force

Đường chỉ phương và lực ẩn — Mike Mattesi: hình có ‘sống’ khi có đối lực và rhythm.

11 phút đọc
#force#gesture→
Lý thuyết cơ sởPhương pháp ký họa

Phương pháp ký họa

Ghi nhanh quan sát — trọng tâm, thời gian giới hạn và làm giàu nhật ký hình.

10 phút đọc
#ký-họa#sketch→
Lý thuyết cơ sởCách điệu

Cách điệu

Biến đổi hình mẫu nhưng giữ đặc trưng nhận diện — chuỗi Ý tưởng → Concept → Cách điệu → Trang trí và họa tiết.

14 phút đọc
#cách-điệu#stylize→
02

Nhóm

Bố cục

9 bài
Bố cụcLý thuyết phối cảnh

Lý thuyết phối cảnh

Quy luật vật ở xa thì nhỏ — công cụ tạo chiều sâu không gian trong tranh 2D.

12 phút đọc
#phối-cảnh#điểm-tụ→
Bố cụcPhối cảnh song song

Phối cảnh song song

Hình chiếu song song — đường thẳng song song vẫn song song; isometric & kiến trúc kỹ thuật không dùng điểm tụ cổ điển.

11 phút đọc
#phối-cảnh#axonometric→
Bố cụcPhối cảnh mắt cá

Phối cảnh mắt cá

Phối cảnh cong góc rộng — mép lõm/bụng phình, đường chân trời cong; minh họa và ảnh ống kính siêu rộng.

10 phút đọc
#phối-cảnh#fisheye→
Bố cụcPhối cảnh Panorama (360°)

Phối cảnh Panorama (360°)

Toàn cảnh 360° — equirectangular, VR và quy tắc dựng khi ‘gập’ không gian quanh người xem.

11 phút đọc
#panorama#360→
Bố cụcĐiểm tập trung

Điểm tập trung

Nơi mắt người xem dừng lại đầu tiên — nam châm thị giác quyết định thông điệp chính.

8 phút đọc
#focal-point#bố-cục→
Bố cụcBố cục sắc độ

Bố cục sắc độ

Sắp xếp sáng tối trong tranh để tạo cảm xúc và chiều sâu. Nền tảng trước khi lên màu.

10 phút đọc
#sắc-độ#value→
Bố cục
Bố cục trong tranh

Bố cục trong tranh

Sắp xếp yếu tố thị giác để dẫn dắt cảm xúc — từ golden ratio đến rule of thirds.

14 phút đọc
#bố-cục#golden-ratio→
Bố cụcBố cục trong thiết kế

Bố cục trong thiết kế

Tổ chức yếu tố thị giác để truyền đạt thông tin hiệu quả — grid, hierarchy, Bauhaus.

14 phút đọc
#design#layout→
Bố cụcNghệ thuật chữ — Typography

Nghệ thuật chữ — Typography

Chữ như hình: font, hierarchy, khoảng dòng, độ tương phản và bố cục chữ trong poster, sách và portfolio.

12 phút đọc
#typography#font→
03

Nhóm

Giải phẫu

5 bài
Giải phẫuTỉ lệ cơ thể người

Tỉ lệ cơ thể người

Công thức đo chiều cao và bố cục các phần cơ thể — chìa khoá vẽ nhân vật đúng.

10 phút đọc
#tỉ-lệ#giải-phẫu→
Giải phẫuGiải phẫu cho thiết kế nhân vật

Giải phẫu cho thiết kế nhân vật

Hiểu giải phẫu để concept khớp logic: khớp tay chân, cánh không ‘rơi’, và hình thể nhất quán với môi trường sống của nhân vật.

12 phút đọc
#concept-art#character-design→
Giải phẫuGiải phẫu chân dung người

Giải phẫu chân dung người

Khối sọ, cơ và cử động của mặt — nền để dựng chân dung và biểu cảm đúng quy luật.

12 phút đọc
#chân-dung#mặt→
Giải phẫuCấu trúc & giải phẫu bàn chân

Cấu trúc & giải phẫu bàn chân

Xương vòm, khớp cổ chân ngang dọc và phân ngón — vẽ giày dép, tượng đứng và pose không bị ‘trôi’ khối.

11 phút đọc
#bàn-chân#xương→
Giải phẫuCấu trúc và giải phẫu bàn tay

Cấu trúc và giải phẫu bàn tay

Xương bàn, ngón, gân và các cử động gập duỗi — cơ sở vẽ tay cầm nắm, cử chỉ và chân dung tay.

12 phút đọc
#bàn-tay#xương→
04

Nhóm

Màu sắc

9 bài
Màu sắcKhông gian màu là gì?

Không gian màu là gì?

Khoảng màu mà thiết bị hiển thị được — nền tảng để hiểu tại sao màu màn hình khác màu in.

8 phút đọc
#color-space#sRGB→
Màu sắcLý thuyết hòa sắc

Lý thuyết hòa sắc

Quy luật phối màu hài hoà với mắt người — từ bánh xe màu đến các scheme kinh điển.

12 phút đọc
#hoà-sắc#complementary→
Màu sắcCó nên học vòng RYB?

Có nên học vòng RYB?

Vòng Đỏ–Vàng–Xanh trong lò luyện thi và giới hạn so với khoa học màu hiện đại — video Đồ họa Sine Art.

12 phút đọc
#RYB#màu-sắc→
Màu sắcGam màu

Gam màu

Bộ màu chủ đạo quyết định cảm xúc và tông của tác phẩm — công cụ mạnh nhất trước khi cầm cọ.

10 phút đọc
#gam-màu#palette→
Màu sắcHệ thống màu Munsell

Hệ thống màu Munsell

Hệ thống mô tả màu 3 chiều chính xác nhất dành cho họa sĩ dùng màu vật lý.

10 phút đọc
#munsell#hue-value-chroma→
Màu sắcMô hình Cộng - Trừ màu

Mô hình Cộng - Trừ màu

Hai mô hình vật lý tạo ra màu — RGB (ánh sáng) và CMY (sắc tố).

8 phút đọc
#RGB#CMYK→
Màu sắcCác thuộc tính cơ bản của Màu sắc

Các thuộc tính cơ bản của Màu sắc

Hue, Saturation, Lightness, Chroma, Value — ngôn ngữ chính xác để nói về màu.

10 phút đọc
#HSL#hue→
Màu sắcMàu sắc qua các thiết bị điện tử

Màu sắc qua các thiết bị điện tử

Tại sao màu trên iPhone, Samsung và laptop lại khác nhau — và cách kiểm soát.

10 phút đọc
#calibration#màn-hình→
Màu sắcCác hệ màu vật lý phổ biến

Các hệ màu vật lý phổ biến

Chì, than, màu nước, acrylic, sơn dầu, pastel — đặc tính và cách chọn đúng.

12 phút đọc
#vật-liệu#acrylic→
05

Nhóm

Sắc độ

2 bài
Sắc độPhối cảnh khí quyển

Phối cảnh khí quyển

Vật càng xa càng nhạt, mờ, ngả lạnh — công cụ tạo chiều sâu cho tranh phong cảnh.

8 phút đọc
#atmospheric#chiều-sâu→
Sắc độShading là gì?

Shading là gì?

Kỹ thuật tả khối 3D bằng sáng tối — biến đường vẽ 2D thành hình khối có thể tích.

12 phút đọc
#shading#tả-khối→
06

Nhóm

Vật liệu

2 bài
Vật liệuLý thuyết vật liệu cơ bản

Lý thuyết vật liệu cơ bản

Tại sao kim loại sáng chói, vải mờ đục, kính trong suốt — chữ ký thị giác của vật liệu.

10 phút đọc
#vật-liệu#material→
Vật liệuLý thuyết vật liệu nâng cao (PBR)

Lý thuyết vật liệu nâng cao (PBR)

Physically Based Rendering — albedo, độ nhám, kim loại và mô hình ánh sáng vật lý cho game, 3D và minh họa kỹ thuật.

14 phút đọc
#PBR#vật-liệu→
Thư viện Sine Art

Tài liệu biên soạn nội bộ cho chương trình đào tạo tại Sine Art. Miễn phí cho cộng đồng yêu mỹ thuật.

Nhóm chủ đề
01 — Lý thuyết cơ sở02 — Bố cục03 — Giải phẫu04 — Màu sắc05 — Sắc độ06 — Vật liệu

Sine Art · 350+ học viên

Học mỹ thuật bài bản

Giáo trình khoa học, đồng hành cùng học viên từ nhập môn đến luyện thi khối H, V.

Xem khoá học →🎨 Đăng ký học thử